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Bewerbung

Das Institut für Animation, Visual Effects und Digitale Postproduktion ist eine Einrichtung der Filmakademie Baden-Württemberg, die zu den renommiertesten internationalen Ausbildungsstätten für Film und Medien zählt. Interessenten bewerben sich an der Filmakademie Baden-Württemberg für den Studiengang Film und Medien bzw. Produktion im Studienschwerpunkt Animation oder Interaktive Medien. Das Filmakademie-Diplom (Dipl.) genießt einen hervorragenden internationalen Ruf und wird von Firmen und Hochschulen gleichermaßen anerkannt.

>> Bewerbungsschluss: 15. Februar 2012 <<

Für folgende Studienschwerpunkte können Sie sich bewerben:

Interaktive Medien

Film und Fernsehen, IT und Unterhaltungselektronik, Telekommunikation, Games, Social Media, Ausstellungen und Events wachsen zunehmend zusammen. Inhalte werden nicht mehr nur für eine Medienplattform entwickelt. Zunehmend gefragt sind Kreative für die multimediale Stoffentwicklung sowie Produzenten für die plattformübergreifende Produktion und crossmediale Vermarktung. Der Studienschwerpunkt Interaktive Medien bildet Medienkonzepter und Medienproduzenten aus. Alle Studierenden entwickeln und produzieren innovative Stoffe und Formate für digitale Medienplattformen.

Medienproduzent (Crossmedia/Games Producer)
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Der Medienproduzent entwickelt mit einem multidisziplinären Team plattformübergreifende Content-Strategien. Er/Sie verantwortet die crossmedialen Aspekte einer Produktion, beispielsweise Community-Aufbau und -Management und betreut oder vergibt die formatspezifischen Aspekte und stimmt diese aufeinander ab. Zur Vertiefung Crossmedia/Games Producing gibt es zwei Zugangsmöglichkeiten: Interessenten können sich für den Studiengang Produktion bewerben und durchlaufen das Grundstudium Produktion zusammen mit den anderen Studierenden der Filmakademie. Studienbewerber mit einem Bachelorabschluss können sich auch direkt ins zweijährige Projektstudium bewerben.

Medienkonzepter (Content Director)
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Der Content Director verantwortet die plattformübergreifende Stoffentwicklung in Zusammenarbeit mit einem Team von Experten für audiovisuelle Gestaltung, Technologie und Produktion. In der Produktionsphase übernimmt der Content Director die künstlerische Leitung für das Content Environment sowie die Ausformulierung in verschiedene Formate. Ziel ist es, den User über mehrere Plattformen hinweg durch eine inhaltlich konsistente Welt zu führen.

Animation

Technical Directing
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Technical Directing verbindet technische Vorkenntnisse mit künstlerischer Arbeit und bietet Absolventen von Informatik-Studiengängen in einem zweijährigen Projektstudium die Möglichkeit, praxisnah an Animationsfilmen, Visual Effects, Forschung und Entwicklung sowie transmedialen Inhalten zu arbeiten oder sich der Entwicklung von Werkzeugen zu widmen. Studierende haben in der Regel einen Bachelorabschluss in Informatik und bewerben sich direkt für das zweijährige Projektstudium. Mehr Informationen 

Animation/Effects Producing
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AEP beschäftigt sich mit Budget, Timing, Umsetzung und Workflow bei Animations- und Effects-Projekten. Vermittelt werden Kenntnisse in Animation, Visual Effects, Postproduktion, Kalkulation, Terminplanung, Projektmanagement, Teambildung sowie problemorientiertes, vernetztes Denken. Das Angebot richtet sich sowohl an Studierende im Studiengang Produktion (nach dem Grundstudium) sowie an Quereinsteiger. Studienbewerber mit einem Bachelorabschluss können sich direkt für das zweijährige Projektstudium bewerben.

Concept & Art
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Concept & Art beschäftigt sich mit dem Finden und Gestalten von Ideen. Es geht um Themen, Geschichten und Visuals. Studierende aus dem Studienschwerpunkt Animation entwickeln zusammen mit Studierenden aus dem Studienschwerpunkt Interaktive Medien animationsbasierte Konzepte, Formate und Welten. Der Inhalt steht im Vordergrund, genauso wichtig aber ist die Erzähl- und Darstellungsweise. Mehr Informationen

Animation & Effects 
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Animation & Effects beschäftigt sich mit dem Realisieren von Ideen. Alle Produktionstechniken stehen zur Verfügung: Computeranimation, Zeichentrick, Stopptrick, Echtzeit-Animation und Realfilm. Möglich sind auch interaktive Anwendungen, etwa die Verwendung von Spiele-Engines zur Prävisualisierung von Animations- und Effekt-Filmen, zur Gestaltung von Machinimas oder für die Entwicklung autonomer Charaktere. Zur Vertiefung Animation & Effects gehören die zwei Bereiche Character Animation und Visual Effects. Mehr Informationen

Das Institut für Animation, Visual Effects und digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg ist zuständig für die Ausbildung in den Studienschwerpunkten Animation und Interaktive Medien innerhalb des Studiengangs Film & Medien. Darüber hinaus ist das Institut zuständig für die digitale Postproduktion (Online-Editing, Grading, Mastering) aller studentischen Projekte der Filmakademie, ist aktiv im Bereich Forschung & Entwicklung und veranstaltet jährlich die FMX Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia. Konzeption, Design und Realisierung der Website: FUF // Frank und Freunde GmbH, Ludwigstrasse 57, 70176 Stuttgart, www.fuf.de