Studienschwerpunkt Interaktive Medien

Durch die Digitalisierung konvergieren bislang unabhängige Medienplattformen und -märkte. Film und Fernsehen, IT und Unterhaltungselektronik, Telekommunikation, Games, Social Media, Ausstellungen und Events wachsen zusammen und alte Wertschöpfungsketten lösen sich zunehmend auf. Es entstehen neue Player, neue Ertragsmodelle und neue Formate. Inhalte werden nicht mehr nur für eine Medienplattform entwickelt. Zunehmend gefragt sind Kreative für die multimediale Stoffentwicklung sowie Produzenten für die plattformübergreifende Produktion und crossmediale Vermarktung.

Der Studienschwerpunkt Interaktive Medien bildet Medienkonzepter und Medienproduzenten aus. Alle Studierenden entwickeln und produzieren in abteilungs- und hochschulübergreifenden Teams innovative Stoffe und Formate für digitale Medienplattformen.

Der Medienkonzepter (Content Director) verantwortet die plattformübergreifende Stoffentwicklung in Zusammenarbeit mit einem Team von Experten für audiovisuelle Gestaltung, Technologie und Produktion. In der Produktionsphase übernimmt der Content Director die künstlerische Leitung für das Content Environment sowie die Ausformulierung in verschiedene Formate. Ziel ist es, den User über mehrere Plattformen hinweg durch eine inhaltlich konsistente Welt zu führen. 

Der Medienproduzent (Crossmedia/Games Producer) entwickelt mit einem multidisziplinären Team bereits in der Development-Phase plattformübergreifende Content-Strategien. Er/Sie verantwortet die crossmedialen Aspekte einer Produktion, beispielsweise Community-Aufbau und -Management und betreut oder vergibt die formatspezifischen Aspekte, beispielsweise Filme oder Games in Form von Koproduktionen, Aufträgen oder Lizenzabsprachen und stimmt diese so aufeinander ab, dass sich größtmögliche Synergien ergeben.

 

"Virtual Me" von C. Rasulis und B. Rudolf

"Cartoon Scum" von Jan Lachauer

Das Institut für Animation, Visual Effects und digitale Postproduktion der Filmakademie Baden-Württemberg ist zuständig für die Ausbildung in den Studienschwerpunkten Animation und Interaktive Medien innerhalb des Studiengangs Film & Medien. Darüber hinaus ist das Institut zuständig für die digitale Postproduktion (Online-Editing, Grading, Mastering) aller studentischen Projekte der Filmakademie, ist aktiv im Bereich Forschung & Entwicklung und veranstaltet jährlich die FMX Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia. Konzeption, Design und Realisierung der Website: FUF // Frank und Freunde GmbH, Ludwigstrasse 57, 70176 Stuttgart, www.fuf.de